O projektu

S2S ─ WHERE LEARNING BEGINS!

11, 12. i 13. decembar

Studenti studentima je projekat Udruženja studenata informatike FONIS, koji se tradicionalno održava već dugi niz godina, a za cilj ima prenošenje znanja iz IT oblasti. Projekat se ove godine održava u online formatu i mogu učestvovati svi studenti. Ove godine sastavljen je iz dva dela. Prvi deo je panel koji je zakazan za 11. decembar, a drugi deo čini 9 radionica koje se održavaju 12. i 13. decembra.

Struktura projekta S2S je jedinstvena zato što podstiče polaznike da bez ustručavanja komuniciraju sa svojim predavačima i tako stvara prijatnu atmosferu u kojoj se lako i brzo uči. Mnogi studenti, baš zahvaljujući radionicama na S2S-u, shvate u kojoj oblasti žele da proširuju svoje znanje. Ako ste zainteresovani za sticanje novih veština, i spremni da se usavršavate u društvu kolega, nemojte propustiti ovu jedinstvenu priliku za to.

Hvala na prijavama!

Radionice

Intro to C

Pored toga što predstavlja osnovu mnogih programskih jezika poput C++, C#, Python-a i drugih, C ujedno predstavlja i prvi susret sa programiranjem na našem fakultetu. U okviru ove radionice studentima će biti predstavljen softverski paket Visual Studio kao i koji su to tipovi promenljivih, funkcije, nizovi i pokazivači što predstavlja izuzetnu polaznu tačku i mogućnost za dalje učenje.

Java 101

Kada se nauče osnovni koncepti objektno-orijentisanog programiranja poput odnosa klasa i objekata i u potpunosti savlada osnovna terminologija na red dolaze složeniji koncepti koji daljim nadograđivanjem omogućavaju da se praktično, kroz aplikaciju, primeni ono što je naučeno i baš to će se na radionici i pokazati.

Game C#ODE

.NET Core platforma pruža brojne pogodnosti za izradu desktop, web, mobilnih i konzolnih aplikacija. Zajedno sa njom, objektno-orijentisani C# postaje jedan od najpopularnijih dostupnih programskih jezika. Na radionici studenti se mogu upoznati sa osnovama mrežnog programiranja u .NET Core platformi. Cilj je da se uz kreiranje desktop aplikacije, multiplayer igrice, studentima približi kreiranje klijent-server aplikacije.
.NET Core
.NET Core

Game Development

Na radionici će se proći kroz osnove Game Developmenta, odnosno kroz koncepte u gameplay programiranju, game artu-u i dizajnu. Sve prethodno navedeno će se bazirati na pravim, funkcionalnim igricama. U Unity programu će se proći kroz gameplay programiranje i fiziku u igri, a u Adobe Illustrator-u i Blender-u će studenti imati priliku da usavrše svoje umetničke veštine, gde bi se fokusirali na vizuelni aspekt igre.
Adobe Illustrator
Blender

Social Media Data Analysis

Skrejpovanje podataka predstavlja prikupljanje podataka sa veb stranice i njihovo čuvanje u lokalnom fajlu kako bi se dalje koristili. Podaci mogu poslužiti u različite svrhe istraživanja tržišta za potrebe marketinga ili sakupljanje podataka za benchmarking sajtove. Tema ove radionice je skrejpovanje i analiza podataka sa društvene mreže TikTok. U tu svrhu koristiće se HTML, CSS, JavaScript i njegovi okviri Node.js i React.js.
JS
HTML
CSS
Node.js
JS
HTML
CSS
Node.js

Softverski paterni

Korišćenje softverskih paterna prilkom rada na realnom projektu olakšava da se lakše organizujemo, bolje eksploatišemo podatke, kao i da ubrzamo rad programa. Kroz radionicu će biti predstavljeni najčešće korišćeni paterni sa ciljem da se studenti upute kako sami da rešavaju probleme prilikom programiranja aplikacione logike i formiranja strukture podataka u okviru programa za određen problem.
Net Beans
Java

Complete Intro to React

Rešavanje problema prilikom kreiranja velikih aplikacija u kojima se informacije menjaju vremenom predstavlja glavnu namenu React-a. Na radionici ćemo se baviti pravljenjem React projekata od samog početka, odnosno neće se koristiti alati za pravljenje početnog razvojnog okruzenja poput create-react-app. Cilj radionice je da se shvati način upotrebe JavaScript-a i njegove biblioteke React.
Babel
Parcel
ESLint
Babel
Parcel
ESLint

Intro to Backend

Zahvaljujući tome što koristi asinhrono programiranje, Node.js je odličan izbor za razvoj streaming platformi i aplikacija za razmenu poruka. Ukoliko ste zainteresovani za razvoj web aplikacija i želite da razumete na koji način funkcioniše backend, ova radionica je prilika da se kroz razvoj sopstvene društvene mreže upoznate sa konceptima backend-a i razumete kako se manipluše dobijenim podacima i kako se oni čuvaju.
HTML
CSS

Frame by Frame After Effects

Najvažniji softverski alat koji se koristi za specijalne efekte je Adobe After Effects. Široka primena ovog programa u svetu je neverovatna i u stalnom je usponu. Šanse da vaš omiljeni jutjuber koristi ovaj program za editovanje, ili da je bar deo najnovijeg blockbuster-a u 2021. urađen u ovom programu su velike. Na ovoj radionici naučićete osnove o ilustraciji, animaciji i pravljenju specijalnih efekata radeći u programu After Effects.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator

Panel

Od studentske klupe do ekspertske pozicije

Panel diskusija na temu ,,Od studentske klupe do ekspertske pozicije“ održaće se 11. decembra kao sastavni deo projekta ,,Studenti sudentima“ i okupiće mlade stručnjake iz kompanije Bosch.

Nevena Đuričić, Stefan Vukobrat, Andrija Miljković i Jelena Jeremić će govoriti, na osnovu svog iskustva, kako izgleda praksa u kompaniji Bosch kao i na koji način povezati teoriju koja se uči na fakultetu i realan posao u kompaniji. Studenti će imati priliku da čuju mnogo korisnih saveta o temama i pozicijama koje su trenutno aktuelne kao i o razvojnom putu u kompaniji Bosch.

Moderator na panel diskusiji biće dr Pavle Milošević, docent na Katedri za upravljanje sistemima Fakulteta organizacionih nauka. Usmeravanjem dijaloga i pravim pitanjima, na sebi svojstven način, doprineće da od panelista saznate kakav je put od studentske klupe do ekspertske pozicije.

Šta to kompaniju Bosch čini drugačijom i na koji način podržava mlade talente možete otkriti prijavom i učešćem na panel diskusiji!


Andrija Miljković

Test Manager/QA Team Lead

Jelena Jeremić

eLearning Specialist

dr Pavle Milošević

moderator
docent na FON-u

Nevena Đuričić

Agile Tester

Stefan Vukobrat

Web Analyst & Developer


Powered by:

Agenda

FAQ

Prijave za radionice i panel nalaze se na stranici prijava.
U okviru prijava vrši se odabir dve radionice, od kojih se svaki student prima na jednu radionicu. Nemoguće je prisustvovati na više radionica zato što se odvijaju u isto vreme.
Na radionice i panel mogu se prijaviti studenti svih fakulteta koji imaju želju da kroz S2S stiču nova znanja i iskustva.
Da. Panel diskusija će se održati 11. decembra, dok će se radionice održati 12. i 13. decembra.
Kako bismo očuvali zdravlje svih nas, projekat će biti održan onlajn u celosti.
Projekat će biti održan putem platforme Microsoft Teams, a sve detalje ćemo dostaviti na mejl studentima.

Partneri

Zlatni

Generalni

Naturalni

Medijski

Tim

Milena Đerić

Koordinator tima za ljudske resurse

Boris Vajagić

Koordinator projekta

Boris Vajagić

Koordinator projekta

Milena Đerić

Koordinator tima za ljudske resurse

Iva Petković

Koordinator tima za korporativne odnose

Anastasija Gavrilović

Koordinator tima za odnose sa javnošću

Marko Bojanić

Koordinator tima za
dizajn

Mila Cvetković

Koordinator tima za informacione tehnologije

S2S
Adresa

Fakultet organizacionih nauka

Jove Ilića 154

Beograd

Naš sajt: fonis.rs

Naši kontakti
Postavio si nam previše pitanja, pokušaj malo kasnije
Postavi nam pitanje!

Ukoliko te zanima još nešto u vezi sa projektom S2S postavi nam pitanje! Mi ćemo dati sve od sebe da ti odgovorimo što pre možemo!

Hvala na postavljenom pitanju, potrudićemo se da ti odgovorimo u što kraćem roku :)
Kako smo se proveli prošle godine